AMD VEGA全新架构支持DX12.1 全开性能超GTX1080
AMDVEGA游戏旗舰卡将于本月底正式亮相,此前有关其中一款的显卡跑分已经曝光,性能仅次于GTX1080Ti,全新的核心架构得到支持DX12.1,这对游戏优化上必然带来很大益处。据报道,Vega(织女星)架构不仅大幅超越pol
AMD VEGA游戏旗舰卡将于本月底正式亮相,此前有关其中一款的显卡跑分已经曝光,性能仅次于GTX1080Ti,全新的核心架构得到支持DX12.1,这对游戏优化上必然带来很大益处。
据报道,Vega (织女星)架构不仅大幅超越 polaris(北极星)架构,还干翻了 Nvidia 的 PasCAl 和Intel 核心显卡架构。
此前,Pascal 和Intel 核显都支持DX12 Level 12.1,比 Polaris 北极星要更高级。而 Vega 终于也支持 DX 12.1。
另外,Vega 不仅支持了 N/I 两家已有的 Raster Ordered Views(光栅顺序视图)、Tiled Resources Level 3(第三级别的资源平铺),还特别支持 Conservative Rasterisation Level 3(第三级别的保守光栅化),从原本的不支持一下子到支持最高级别。而 NVIDIA、Intel 则都只支持 Level 2。
最高级保守光栅化最明显的的好处就是 Occlusion Culling(遮挡剔除),可以实现不渲染视野范围内看不到的物体,减少资源浪费,从而提高游戏性能。
另外,Vega 的资源虚拟寻址、进程虚拟寻址也都提高到 44 位,高于 N卡的 40 位。
无论是 Polaris 还是 Vega 都支持 16 位的最低浮点精度,Intel Broadwell 八代核显也开始支持,但 NVIDIA 一直都只支持 32 位。
Vega 架构拥有全新的内存控制系统,在显存需求越来越大的 VR、高分辨率时期,无疑是玩家们的福音。
单从跑分来说,RX Vega 并不能制霸显卡市场,但全新的架构无疑为游戏开发者提供了更大的可能性。利用新架构的特性进行深度游戏优化之后跑分孰强孰弱,还是个值得期待的未知数。
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